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本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。 对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。 |
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本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。 对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。 |
首先,我们先看看效果图,如图1。...
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